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第92章 菲利克斯的疑问(求推荐)

        少年还是没回过神来,一旁的米达安只得大声的又提醒了他几句。



        菲利克斯这才从发呆中清醒过来,看到云枭寒正站在自己面前,他的脸色立刻涨红了,连忙站起来:“抱歉,我刚刚......”



        云枭寒看到米达安从侧后方轻轻拍了下肩膀,打断了他的话,菲利克斯的表情僵了一下,换了个话题:“对了,还没感谢你的救命之恩。”



        “即便没有我的帮助,相信米达安和西里古两位也能保护阁下的安全。”云枭寒选择了一个比较谦逊的回答。



        “不是,刚才卡立德差点就要杀进来了,西里古叔叔身上还有不轻的伤,米达安老师他......”没等他说完,米达安又再次轻咳出声,打断了他的发言。



        “总之我非常感激云枭寒爵士的义举,等我回到领地就一定会重重酬谢你。”菲利克斯诚恳的说道。



        “阁下客气了。”云枭寒对菲利克斯的说辞还是很满意的,这个有些腼腆的少年并不是一个白眼狼。



        “小子,我和米达安也很感激你的行为,虽然没有你,凭我强悍的实力也一定能保护菲利克斯阁下的安全,不过看在你小子也冒了很大的风险的份上,还是要给你一些奖励。”西里古的话虽然加了很多自我吹嘘的成分,但既然说到奖励,云枭寒也就不介意了。



        “恩,我和西里古商量了下,作为奖励,我们决定给你一封介绍信,你可以通过这封信去任何一个中央帝国兵站获得将麾下士兵转换为扈从的权限。”米达安接着说。



        “小子,你别小看这个扈从权限,每名士兵需要你花费50点功勋进行转换,之后每个扈从再击杀敌人,你作为主人就可以获得更多的好处,而且你的扈从也更加容易提升水平。”西里古说明道。



        云枭寒立刻收到系统提示:“玩家获得转换扈从的权限,扈从开启忠诚度属性,并拥有更高的升级和属性增长的效率,扈从击杀敌人的掉率上升,玩家可以分享扈从40%的击杀经验。此外,扈从被其他玩家击杀后并不是真正死亡,而只是被击溃,玩家可以花费50%的代价重新招募他,但被NPC杀死仍被视作真实死亡。”



        这个真的是个非常给力的权限,不说扈从在成长、掉率、经验方面的提升,也不提扈从能让玩家分享40%经验,光是一个被玩家击杀可以重新招募就作用巨大,毕竟大部分NPC还是会遵循仇恨机制,盯着玩家本人打的概率很高,真打不过的时候还可以通过卖自己来争取时间让士兵们逃跑。



        可面对玩家时就不同,玩家们哪能不明白杀兵比杀人更让对手心痛的道理,肯定会优先杀士兵,而有了扈从转化权限,被杀虽然还是要花不少钱和功勋重新招募,但好歹长时间养成的兵不会从此消失,重新招募的代价也能少付一半。



        而且最重要的忠诚度属性也终于得到开启,只有开启这个属性并将其升到一个很高的标准,当爵位足够高时才能将士兵们转化为私兵。



        云枭寒对这个奖励很满意,除此之外,他还获得15%的当前级别经验,由于是随机触发剧情的关系,经验是满额获取的。



        交流结束,云枭寒就准备告辞离开,没想到菲利克斯突然出言道:“请等一下,我有个问题想请教你。”



        云枭寒听到这话非常诧异,你老师不就在旁边么,为什么还要请教我?却看到米达安一脸的苦笑。



        “这个问题我也请教了老师,但他的回答并没有完全解决我的疑惑,所以我想再问一下你,你和老师所处的地位不同,看事情的角度也就不一样,或许能给我一些启发,你只要随意回答就好,就只是个参考。”可能也明白自己的行为有些古怪,菲利克斯解释道。



        “娘的,不就是觉得你们是贵族,我是平民出身么,还说什么漂亮话。”云枭寒心中嘀咕,不过他可没傻到把这话说出口的地步。



        “这次是我们帝国主动发起的战争,这场战争不仅使很多商业联盟的平民家破人亡,就连我方也有很多平民死亡和流离失所,作为侵略者,我们的战争选择到底有什么意义呢?”菲利克斯没等云枭寒表态,迫不及待的提出了自己的问题,看来这个问题的确让他非常困扰。



        “原来是这种意义问题,看来这个傻小子是被良心谴责,菲利克斯这个NPC的良心倒是不坏。”云枭寒想到。



        突然一条系统提示跳了出来:“玩家触发高度自由交流剧情,您将拥有总共10分钟的思考时间,可以口述也可以用文字输入进行回答,回答的内容的条理性、逻辑性、说服力及思想价值将极大的影响分支剧情的走向及NPC对您的好感度,请仔细考虑后再进行交流。



        注:此类交流剧情问题不一,又或者提问的NPC性格不同,而且答案必须要和自己之后游戏中的行为一致,否则将产生很大的负面效应,抄袭的答案更是会极大降低评价,请不要使用一些不符合游戏时代和背景的说辞和词汇,否则后果自负,请玩家审慎的做出选择。”



        看到这条提示,云枭寒一愣,没想到《抉择》中还有比口炮的环节,还真有点RPG扮演的感觉。不过想想,口才和逻辑思维能力本来就是很重要的个人素质,而且这本来就是一个近似于西方航海时代背景的游戏,在和NPC交流时冒出一些现代的用语的确很违和,这个设定的确很有意思,非常像国外的那种RPG扮演服务器。



        口炮可是云枭寒很擅长的一项特长,不过相比于直接用语音交流,云枭寒还是更倾向于文字交流。虽然口述可以利用轻重语气和语速来加强表达能力,但云枭寒可不是什么播音员专业,这个本来就不擅长,还是稳妥点使用文字,最起码看着清楚,方便修改,也更容易考虑措辞。



        PS:一更。